CODEX
Integracja strony i filmu. Geometria paneli, materiały, eksport i kontrola gotowego rezultatu.
MONTAŻ + INTEGRACJAPulsujący znacznik + rozwiń pokazuje, ile podstron kryje kategoria. Dotknij go albo nazwy.
28 sekund gotowej rolki.
A za nimi cały warsztat decyzji.
Rozsuń kadry. Zatrzymaj ruch. Zobacz, co zmieniło się między pierwszą wersją a finałem.
Ekipa, hala, wspólny ruch. W poziomym ujęciu wszystko ma miejsce. W telefonie trzeba wybrać, gdzie patrzymy — bez zgubienia całej choreografii.
Rolka komiksowa Pixel Studio łączy prawdziwy film, animowane ilustracje i montaż w ukośnych oknach. Ten interaktywny making of pokazuje materiały, decyzje o kadrowaniu i gotowy efekt.
Nie wystarczy
obciąć boków.
Dlatego kadr rozdzieliliśmy na okna. Środek trzyma akcję, a góra i dół wyciągają detale: twarz, dłonie, złoto, buty.
To ten sam materiał, tylko uwaga widza trafia w inne miejsca. Tak prowadzimy uwagę widza w naszych animacjach reklamowych.
Zobacz anatomię kadruPrzesuń suwak. Okna odsuną się od siebie i pokażą, jak składa się gotowy obraz. Każdy panel ma własny detal oraz własny kierunek ruchu.
Tu oglądasz rozłożenie rzeczywistej klatki finalnej rolki. Ruch postaci zobaczysz w filmie.
Przeciągnij linię i porównaj ten sam moment. Pierwszy montaż zostawiał ciemne pasy przy skośnych ramach. W finale obraz wypełnia okno aż po krawędź.
Zmieniliśmy dopasowanie obrazu i zostawiliśmy zapas do przesunięć oraz obrotu. Dzięki temu panel może się poruszać, a narożniki pozostają pełne.
Suwak działa także strzałkami na klawiaturze.
Obie wersje wystartują od tego samego czasu.
W filmie poruszają się bohaterowie. W montażu dochodzą niezależne najazdy, przesunięcia i skośne podziały. Zmień energię podglądu i zobacz różnicę.
Osobny kierunekGóra i dół przesuwają się niezależnie.
Pełne narożnikiObraz ma zapas do ruchu za ramą.
Wyraźny detalDłonie i buty dostają własne okna.
To interaktywna demonstracja ruchu kadrowania na prawdziwej klatce, nie dodatkowe ujęcie filmu.
Każdy dostał wspólny brief i własne zadanie. Propozycje sprawdzaliśmy na materiałach, a do finalnego making of trafiły te, które pomagają zobaczyć proces.
Integracja strony i filmu. Geometria paneli, materiały, eksport i kontrola gotowego rezultatu.
MONTAŻ + INTEGRACJAScenopis minutowego filmu, rytm porównań oraz kontrola dłoni i odstępów tafli przed animacją.
NARRACJA + KONTROLAAnimacja scen komiksowych oraz warsztatu. Osobna ocena spójności postaci i planowanego ruchu.
ANIMACJARozkład skośnych okien w przestrzeni, geometria warstw oraz czytelne pokazanie zapasu obrazu za ramą.
PRZESTRZEŃ + GEOMETRIAModuł anatomii kadru i porównywanie tych samych momentów na wspólnej osi czasu.
SYNCHRONIZACJAPomysł suwaka rozłożenia warstw i sprawdzenie, czy making of trzyma się rzeczywistych źródeł.
WARSZTAT WARSTWUwaga o wydajności paneli na telefonie. Podglądy korzystają z obrazów dopasowanych do małego ekranu.
LŻEJSZY PODGLĄDWkład opisujemy na podstawie odebranych odpowiedzi i wykonanej pracy. Zapis konsultacji pozostaje w paczce projektu.
Efekt musi wytrzymać zatrzymanie. Dlatego oglądaliśmy całe kadry: twarz, palce, brzegi paneli i detale, które najłatwiej zgubić przy ruchu.
Sprawdziliśmy też odtwarzanie i podgląd w rozmiarze telefonu. Muzyka w finalnej rolce jest identyczna z przestrzenną wersją wejściową.
Widok mobilny sprawdzony w przeglądarce. Te liczby opisują plik i kontrolę obrazu — nie wyniki kampanii.
Dwa filmy, jeden proces. Making of rozbiera montaż na części. Gotowa rolka składa je z powrotem w ruch.
Widać efekt.
Teraz znasz warsztat.

Odpowiadam osobiście, zwykle tego samego dnia. Żadnych newsletterów.
Używamy plików cookie do analityki i marketingu. Bez Twojej zgody nie uruchamiamy żadnych narzędzi śledzących — działa tylko to, co niezbędne do obsługi strony. Szczegóły w polityce prywatności.