Komiksowy Łysy z tatuażami, w granatowym czerwono-białym dresie, przeskakuje przeszkodę na miejskim dachu
Pixel Studio / Animacja 3D / Making-of

Łysy na dachach.
Ruch bez
hamulców.

Dziewięć sekund nad miastem. Jedna postać, kilka przeszkód i pełna scena rozłożona na kadry.

Gotowa realizacja / pełny film

Najpierw ruch.
Potem rozbiór sceny.

Bieg przez dach, skok i lądowanie. Obejrzyj całą animację, zanim przyjrzysz się pojedynczym klatkom.

Animacja Pixel Studio
9 sekund / 24 klatki/s / 16:9
Pobierz film MP4 ↓
Making-of / rozbiór gotowej sceny

Trzy momenty.
Jeden kierunek.

Tempo czytasz po sylwetce, kontakcie z podłożem i zmianie wysokości. Poniżej trzy rzeczywiste klatki filmu — od rozpędzenia do lądowania. Zobacz też odrębny film Łysy wysoko nad miastem.

01 / Nabranie tempaKamera podąża za postacią. Kierunek biegu prowadzi wzrok w głąb dachu.
02 / Przejście nad przeszkodąWyprost nóg i zmiana wysokości sylwetki wyznaczają moment skoku.
03 / Zatrzymanie ruchuObniżenie środka ciężkości daje czytelny finał przeskoku.
Artur, właściciel Pixel Studio, w dresie z medalionem Pixel Studio
Bez formularzy na 12 pól

Zostaw namiar. Resztę załatwię ja.

Odpowiadam osobiście, zwykle tego samego dnia. Żadnych newsletterów.

Plansza koncepcyjna / rekonstrukcja

Film rozrysowany
na sześć kadrów.

Szkic upraszcza otoczenie i eksponuje to, co najważniejsze: pozycję postaci, przeszkodę i kierunek ruchu.

Szkice są stylizowaną rekonstrukcją przygotowaną na podstawie gotowego filmu. Pokazują przebieg sceny; nie są archiwalną dokumentacją produkcji.

Przyjrzyj się ruchowi

Wybierz moment.
Zobacz detal.

Przełącz klatki i sprawdź, jak zmienia się sylwetka. Możesz też uruchomić pełny film od wybranego momentu.

00:01 / 00:09

Rozpęd przed przeszkodą

Ujęcie od tyłu ustawia kierunek sceny. Postać prowadzi wzrok między meblami i krawędziami dachu.

Rzeczywista klatka z gotowej animacji.
Ruch postaci / kierunek obserwacji

Sylwetka prowadzi.
Kamera podąża.

Czerwień / ruch postaci

Linia pomaga prześledzić zmianę wysokości i miejsca kontaktu z podłożem. Cztery sylwetki pokazują przygotowanie, lot, podparcie i lądowanie.

Biała linia / kamera

Biała przerywana linia ilustruje kierunek obserwacji sceny. To szkic objaśniający ruch — nie zapis ustawień kamery ani danych z projektu źródłowego.

Więcej animacji Pixel Studio

Każda postać ma
własny rytm.

Sprawdź inne realizacje i ofertę animacji. Dla spójnej komunikacji warto połączyć ruch z identyfikacją wizualną marki.

Powiększony szkic
Zadzwoń Wyceń
PIXEL / ZNAJDŹ SWÓJ KIERUNEK

Czego szukasz?